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Unity 프로젝트에 SDK 설치

Unity 프로젝트에 SDK 설치

Unity Package로 설치

제공받은 .unitypackage 파일을 Unity 프로젝트에 임포트합니다.

패키지 파일: tudada-unity-client-v0.1.5-hotfix0420.unitypackage

설치 방법

  1. Unity 에디터에서 Assets > Import Package > Custom Package... 를 선택합니다
  2. 제공받은 tudada-unity-client-v0.1.5-hotfix0420.unitypackage 파일을 선택합니다
  3. Import Unity Package 창에서 Import 버튼을 클릭합니다

임포트 후 프로젝트 구조

패키지를 임포트하면 다음과 같은 파일들이 자동으로 배치됩니다:

Assets/
├── Plugins/
│ └── WebGL/
│ └── TudadaSDK.jslib ← WebGL 플러그인
└── TudadaSDK/
├── Scripts/
│ ├── TudadaSDK.cs ← 메인 SDK
│ ├── Internal/
│ │ └── Constants.cs ← 내부 상수
│ ├── Types/
│ │ ├── TudadaTypes.cs ← 공통 타입
│ │ ├── AuthTypes.cs ← 인증 타입
│ │ ├── StorageTypes.cs ← 스토리지 타입
│ │ ├── SystemTypes.cs ← 시스템 타입
│ │ ├── DeviceTypes.cs ← 디바이스 타입
│ │ ├── AdTypes.cs ← 광고 타입
│ │ ├── LifecycleTypes.cs ← 라이프사이클 타입
│ │ ├── AccelerometerTypes.cs ← 가속도계 타입
│ │ └── CheckFeatureTypes.cs ← 기능 확인 타입
│ └── Objects/
│ ├── TudadaRewardedVideoAd.cs ← 광고 인스턴스
│ └── TudadaAccelerometerSensor.cs ← 가속도계 센서 인스턴스
└── Examples/
└── TudadaSDKExample.cs ← 사용 예제

중요: Plugins/WebGL/TudadaSDK.jslib 파일은 반드시 Assets/Plugins/WebGL/ 경로에 위치해야 합니다. 임포트 시 자동으로 올바른 위치에 배치되므로, 임포트 후 파일 위치를 임의로 이동하지 마세요.

네임스페이스

모든 SDK 클래스는 Tudada 네임스페이스에 포함되어 있습니다:

using Tudada;